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Checklist · Clube recreativo

Fechamento das quadras esportivas para clube recreativo

  • 25 itens
  • 1 seção
  • Editável na Koncluí
  • Atualizado em

Este checklist de fechamento das quadras esportivas para clube recreativo é uma lista de verificação pronta com 25 itens distribuídos em 1 seção. Cada item traz o que conferir, o critério que reprova e a ação corretiva, então a equipe aplica no turno sem treinamento prévio. Confere área vazia, devolução de bolas e coletes e problemas do último horário no fechamento do turno nas quadras. A seção é: Público e equipamentos. Entre os pontos verificados: Marque o último horário na tabela. Escreva o problema do último horário. A quadra ficou vazia? A lista segue com: As bolas voltaram para o armário? As bolas ficaram na quantidade anotada? Os coletes voltaram para o armário? Serve para a rotina de turismo, lazer & entretenimento e pode ser aplicado por qualquer pessoa do turno, com registro de quem executou.

Quais itens entram neste checklist?

Público e equipamentos

  1. Marque o último horário na tabela

    Na tabela de horários, marque se o último grupo usou a quadra, faltou ou usou e teve algum problema.

    Usou sem problemaFaltouUsou e teve problema
  2. Escreva o problema do último horário

    Se houve problema, escreva o que aconteceu na tabela de horários. Se não houve problema, escreva "sem problema".

    texto
  3. A quadra ficou vazia?

    Olhe a área de jogo, os bancos e o entorno da quadra. Não feche o acesso enquanto houver alguém no local.

    SimNão
  4. As bolas voltaram para o armário?

    Recolha todas as bolas usadas no último horário. Guarde-as no armário de materiais.

    FeitoNão feito
  5. As bolas ficaram na quantidade anotada?

    Conte as bolas no armário e compare com a quantidade anotada para o posto. Avise o responsável se estiver faltando alguma.

    SimNão
  6. Os coletes voltaram para o armário?

    Recolha os coletes limpos que foram usados. Guarde-os no local dos coletes.

    FeitoNão feito
  7. Os coletes usados foram separados para lavar?

    Coloque os coletes suados ou sujos no saco ou recipiente de lavagem. Não guarde colete usado junto dos limpos.

    FeitoNão feito
  8. Os cones foram guardados?

    Recolha os cones da quadra. Guarde-os no armário de materiais.

    FeitoNão feito
  9. Os marcadores de campo foram guardados?

    Recolha os marcadores usados nas atividades. Guarde-os no armário de materiais.

    FeitoNão feito
  10. A bomba de ar foi guardada?

    Guarde a bomba de ar no posto de apoio da quadra. Não deixe a bomba no piso ou nos bancos.

    FeitoNão feito
  1. Os bicos da bomba foram guardados?

    Recolha os bicos usados para encher bolas. Guarde-os junto da bomba de ar.

    FeitoNão feito
  2. As travas das goleiras foram recolocadas?

    Veja as goleiras usadas no dia. Coloque cada trava no encaixe antes de sair da quadra.

    FeitoNão feito
  3. O placar ou marcador de pontos foi desligado?

    Desligue o placar ou marcador de pontos depois do último horário. Veja se a tela ou luz do aparelho apagou.

    SimNão
  4. Os objetos esquecidos foram levados à recepção?

    Recolha os objetos deixados por clientes na quadra e nos bancos. Leve-os à recepção.

    FeitoNão feito
  5. O lixo foi retirado da quadra?

    Recolha o lixo do piso, dos bancos e das lixeiras. Leve-o para o local de descarte da unidade.

    FeitoNão feito
  6. As lixeiras ficaram com saco novo?

    Coloque um saco novo em cada lixeira depois de retirar o lixo. Deixe a borda do saco presa na lixeira.

    SimNão
  7. O piso está sem objetos?

    Olhe toda a área de jogo. Retire garrafas, bolas, cones e qualquer objeto que tenha ficado no piso.

    SimNão
  8. O piso está seco?

    Passe pela quadra e procure água, suor ou outra poça no piso. Seque o local antes de fechar.

    SimNão
  9. Os bancos estão sem lixo?

    Olhe embaixo e em cima dos bancos da área técnica. Retire copos, papéis e outros resíduos.

    SimNão
  10. O trecho com dano novo foi isolado?

    Inspecione a superfície da quadra. Aprova: Não havia dano novo ou Isolado (buraco, rachadura grande, desnível, ponta afiada ou outro risco bloqueado com cone, fita ou placa). Reprova: Não isolado, isole imediatamente e avise o gestor antes de liberar o uso.

    Não havia dano novoIsoladoNão isolado
  11. O dano novo foi anotado?

    Anote o dano encontrado para o responsável saber o que precisa de reparo. Se não houve dano novo, marque essa opção.

    Não havia dano novoAnotadoNão anotado
  12. O armário de materiais está trancado?

    Feche o armário depois de guardar os materiais. Puxe a porta para ver se a trava segurou.

    SimNão
  13. As luzes da área de jogo foram apagadas?

    Faça este item por último dentro da quadra. Use o interruptor e confira se as luzes da área de jogo apagaram.

    FeitoNão feito
  14. O portão de acesso à quadra está trancado?

    Feche o portão de acesso depois de sair da área de jogo. Puxe o portão para ver se a trava segurou.

    SimNão
  15. As chaves foram devolvidas ao armário de chaves ou à recepção?

    Leve as chaves do portão, dos armários e dos cadeados ao armário de chaves ou à recepção. Não deixe nenhuma chave no posto.

    FeitoNão feito

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